Альгария
http://www.algaria.ru/

star wars d20
http://www.algaria.ru/viewtopic.php?f=6&t=1062
Страница 2 из 5

Автор:  Jamaat [ 27 ноя 2011, 13:59 ]
Заголовок сообщения: 

жду исправленную карточку.
думаю, пока Админ там телепениться, вас двоих уже можно выводить в свет. Вечерком пожалуй займусь. Думаю, будет весело.
Поскольку драться похоже никто толком не умеет, первое время повешу каждому по ангелу хранителю за плечи. Пригодится.

Автор:  admin [ 28 ноя 2011, 01:51 ]
Заголовок сообщения: 

Привет! Маленько изучил ситуацию, хочу пойти "пилотом", если можно.
Т.е. прокачать по максимуму навыки управления кораблями + минимально какую-нибудь интуицию или наблюдательность из способностей "силы джедая". Это, так сказать, план.

А чтобы сделать карточку, надо изучить систему. Собственно, этим и занимаюсь.

На вопросы теста отвечаю:

"персонаж оказался в безвыходной ситуации - заблокирован вместе с товарищем (солдатом) кучей противников на мостике корабля, который обстреливается вражеским кораблём и вот-вот взорвется. Что будешь делать из предложеных вариантов:"
2) велеть товарищу перестреливаться с противником, а самому залезть в компьютер и:
а) ввести курс на выход из боя, что бы он не взорвался от полученых повреждений.

Персонаж с товарищем (тем же солдатом) оказался в нелёгкой ситуации - у корабля полетел гипердвигатель, путешествие невозможно без ремонта, а у вас совсем нет денег. Между тем планета знаменита огромным количеством разного сброда, который ворует, убивает и пиратствует, торгуя запчастями, оружием и наркотиками. ТЫ
3) начинаешь шарахаться по местным забегаловкам и собирать квесты, чтобы по выполнении их получить бабла и купить нужные детали.

высокосветский раут, бал. Твой персонаж присутствует на нем как гость. Действия:
4) заводишь с аристократами беседу о дорогостоящих игрушках - космических яхтах и лэндспидерах, поясняя что у одних двигатель имеет небольшой ресурс работы, у других слишком перегруженая декором обшивка, из за чего возникают проблемы при входе в атмосферу, когда всю эту мишуру сдувает стоит только вырубиться тепловому щиту - а он неприменно вырубится из за недоработки в конструкции энергораспределителя.

персонаж в лавке снаряжения. Чего нужно?
5) счетвереный бластер на турели в корабль. И пополнить боезапас ракет.
6) дроида с бластерной винтовкой, четырьмя гранатами и дюрастильной бронёй.

метод разрешения проблем:
2) свести все варианты к драке на своих условиях - но сначала как следует подготовиться.

P.S. прикольный тест, спасибо, было очень интересно ознакомиться с миром :)

Автор:  Jamaat [ 28 ноя 2011, 02:02 ]
Заголовок сообщения: 

так, начнем с того что "заточенный" исключительно на пилотирование персонаж будет очень и очень сильно огребать в драках. А если кто то сейчс ляпнет что мол, он в звездолёте, ему пох, скажу что абордажная команда с этим мнением не солидарна.
это первое.
второе, что то очень уж дохрена тут форсьюзеров нарисовалось. Один есть - и хватит.

Автор:  Джейк Мистхилл [ 28 ноя 2011, 08:00 ]
Заголовок сообщения:  Всем доброго времени суток =0)

Что-то я так понимаю, боевой дух у нас только в Динамите, хоть и играет техником... =0(
В силу чего возникает вопрос... Уважаемый Мастер.
Если это не в ущерб сюжету и правилам, коль уж драться придётся периодически, можно фиты поменять?
А то я как Джедай - основная надёжа команды, а сам - хлюпик-фокусник по сути пока-мест...
Проще говоря, вопрос такой - стОит ли и можно ли поменять фиты "Зоркий глаз" и "Связь" на "Боевые искусства" и "Защитные боевые искусства"?
Админ, Динамит - ваше мнение по вопросу?

Кстати, я думаю, что ОЧЕНЬ хороший пилот нам таки понадобится, равно как и второй пилот... и что уж как-нибудь он сразу не загнётся, а там отстоим. ( :? Ну, то есть, я очень на это надеюсь... )
Мне так вообще тяжко выходит... Навыков много, а поинтов - не очень...
Зато пользы, если заморачиваться, весьма и весьма. Впрочем, если заморачиваться - в драках я тоже буду весьма некисло огребаться...
Значит придётся думать, как сделать персонажа сбалансированным... =0)

Автор:  admin [ 28 ноя 2011, 10:16 ]
Заголовок сообщения: 

Если "форсьюзеры" - это последователи джедаев и падаванов, то я готов отказаться от этой "опции" в замен тогда навыкам рукопашного боя. Т.е. пилот + специалист по рукопашному бою. Пойдёт?

Автор:  Jamaat [ 28 ноя 2011, 12:27 ]
Заголовок сообщения: 

Джейк Мистхилл писал(а):
А то я как Джедай - основная надёжа команды, а сам - хлюпик-фокусник по сути пока-мест...

падаван вообще мало что представляет из себя в боевом плане. Ты - консул, твоя работа - юзать Силу, а не силу (в виде резать пока не ударили, стрелять пока не зарезали).

Джейк Мистхилл писал(а):
Проще говоря, вопрос такой - стОит ли и можно ли поменять фиты "Зоркий глаз" и "Связь" на "Боевые искусства" и "Защитные боевые искусства"?

уже предчувствуешь вероятность попадания в камеру и побег без оружия?

admin писал(а):
Т.е. пилот + специалист по рукопашному бою. Пойдёт?

а почему собственно нет? см выше, если пати будет представлять из себя с боевой точки зрения ноль без палочки, плен и побег могут быть частью сюжета.

Господа, не забываем про канон, где "хорошим парням" всегда удается сделать ноги из самой фиговой ситуации благодаря Силе, Везению и банзай-атакам. Плюс ещё на первых этапах я над каждым ангела-хранителя подвешу, чтоб полегче было.
Для падавана - это его учитель (как раз вьедет в суть управления арсеналом тех приемчиков что понаписаны в анкете)
для пилота - капитан, дабы изучил маневры и прочую сантехнику. Кстати рекомендую у каждого спеца в пати иметь дублёра. Типа если механик траванётся рыбой и будет лежать пластом, что бы пилот, к примеру, мог подремонтировать что нибудь, а если пилот отрубится на рабочем месте, что бы джедай мог более-менее хорошо вести корабль.

Автор:  Джейк Мистхилл [ 28 ноя 2011, 14:19 ]
Заголовок сообщения: 

admin писал(а):
Если "форсьюзеры" - это последователи джедаев и падаванов, то я готов отказаться от этой "опции" в замен тогда навыкам рукопашного боя.

Форсюзеры - это не только джедаи, это ещё и всяческие "сами-по-себе" и "братья-сектанты" Адепты Силы.
Тебе под них придётся фит брать, а потом дуалиться.
Конечно, хоть ближний, хоть рукопашный... Хороший стрелок тоже всегда пригодится.
Динамит вон хотел прицельно гранаты метать... =0)

Jamaat писал(а):
Джейк Мистхилл писал(а):
Проще говоря, вопрос такой - стОит ли и можно ли поменять фиты "Зоркий глаз" и "Связь" на "Боевые искусства" и "Защитные боевые искусства"?
уже предчувствуешь вероятность попадания в камеру и побег без оружия?


Ну, я как-бы уже 15-ю страницу истории Сольвинты Эл читаю... =0) Весьма интересно и поучительно.
На самом деле всяко бывает, а я насколько помню по книгам, джедай изучают и рукопашную науку, и стрелять некоторые учатся, и много всего другого... Джедай-Советник, правда, немножко не по этой части... =)

Кстати вопрос. А это справедливо, что Джедай-Страж имеет d10 очков энергии на уровень (хотя да, воитель умелый, и всё такое), а Джедай-Советник - d8, хотя он больше на Силу полагается...
Ведь у него расход энергии в бою получается больше, чем у Стража, а запас энергии - меньше.
В то время, при чём, как у Стража основные навыки Силы, идущие в ход в бою - единомоментно применяющиеся "Боевой Разум" и "Усилить Способность" плюс по случаю "Толчок Силы", "Выкачать Энергию" и "Двигать Объект"...; а Советник в это время может вести бой на совсем других плоскостях.
Я понимаю, как-бы, что он гораздо меньше тренировался для боевых столкновений, у него другая несколько физ.подготовка, но всё-же он больше полагается на Силу, а "Сила - очень могучий союзник".
По идее Советник должен быть могучим в Силе - а на деле выходит, что нет.

P.S. (Это просто вопрос, а не попытка выпросить халявы кусочек. Я лишь заметил кажущуюся несправедливость (Визарды иногда, что греха таить, это допускают) и решил обратить на это внимание.)

Автор:  admin [ 28 ноя 2011, 15:53 ]
Заголовок сообщения: 

В общем, я тогда в "главном" параметре - пилот, насколько возможно, профессиональный.
А во вторичном (если что-то остаётся) - специалист по ближнему и рукопашному бою.

А теперь, подскажите пожалуйста, где мне взять шаблон карточки и найти правила генерации персонажа? Просто слова
Цитировать выделение:
Параметры на 25 очков куплены, закуп на 1d4x250 (750 cr в итоге)

Цитировать выделение:
алсо у тебя 28 очков навыков, (ЕМНИП (4+инт)*4 на первом уровне. Кстати, Джейк, у тебя - (6+инт)*4, что то я не заметил у тебя столько навыков
для меня тёмный лес :)

P.S. а лучше, пришлите мне пожалуйста какую-нибудь подобную карточку, в идеале, частично "напылённую" под моего персонажа ;)

Автор:  Джейк Мистхилл [ 28 ноя 2011, 16:40 ]
Заголовок сообщения:  =0)

А у тебя всё равно и то и другое по ловкости и интеллекту. Ну и силу бы ближе к 14-ти хотя-бы.
Правила и карточку могу выслать тебе на почту, думаю - разберёшься.

Автор:  Jamaat [ 28 ноя 2011, 18:59 ]
Заголовок сообщения: 

Джейк Мистхилл писал(а):
А это справедливо, что Джедай-Страж имеет d10 очков энергии на уровень (хотя да, воитель умелый, и всё такое), а Джедай-Советник - d8, хотя он больше на Силу полагается...

ЩИТО? алё, гараж, Страж вообще то - ввиду того что он контактник - получает дофига дамаги, и ему важно выстоять. А Советник Силой кого хош запутает ещё до драки.

admin тут есть кое какая инфа по системе, правда я бы руки вырвал тому кто это переводил. Кто нибудь снабдите его ПоХаБными книжками и шаблоном карточки.

Автор:  Джейк Мистхилл [ 28 ноя 2011, 19:49 ]
Заголовок сообщения: 

А чем плох этот перевод?
У меня именно он, плюс англоязычные PDF-ные оригиналы...

Цитировать выделение:
Jamaat
Цитировать выделение:
Джейк Мистхилл
А это справедливо, что Джедай-Страж имеет d10 очков энергии на уровень (хотя да, воитель умелый, и всё такое), а Джедай-Советник - d8, хотя он больше на Силу полагается...


ЩИТО? алё, гараж, Страж вообще то - ввиду того что он контактник - получает дофига дамаги, и ему важно выстоять. А Советник Силой кого хош запутает ещё до драки.


Это понятно и весьма очевидно. Но всё-же Страж, в отличии от Солдата, получает массу фитов на защиту, и весь тот дамаг, который Солдат ловит на броню, Страж зачастую просто не получает.

Ай, ладно, нет - так нет.

Автор:  admin [ 28 ноя 2011, 20:34 ]
Заголовок сообщения: 

Jamaat писал(а):
admin тут есть кое какая инфа по системе

спасибо, изучаю
и начинаю делать карточку

Джейк Мистхилл писал(а):
карточку могу выслать тебе на почту

карточку - высылай, буду премного благодарен за шаблон, чтобы мне побыстрее сделать
почта info@algaria.ru

Автор:  Дэйв [ 28 ноя 2011, 20:54 ]
Заголовок сообщения: 

Привет.
Это пишет вам Динамит, со своим новым аватаром и мультом для игры. =)
Думаю до сих пор над фитами и закупом на выброшенные кредиты.
Завтра постараюсь закончить и выслать итоговую на суд мастера.
Все исправления, напомню, помечены будут фиолетовым.
Корректировка, устранение и добавление шмоток - приветствуются.

Автор:  Jamaat [ 28 ноя 2011, 21:36 ]
Заголовок сообщения: 

окей. а падаван пока пойдет в учебку

остальным любителям мультиклассирования в форс-юзеров. Помните о тёмной стороне, а так же о том что отыгрывать джедая - куда сложнее чем валенками кидаться.

Автор:  Дэйв [ 29 ноя 2011, 09:54 ]
Заголовок сообщения: 

Готово. Карточку отправил на почту.

Автор:  Гарри Сон [ 29 ноя 2011, 13:32 ]
Заголовок сообщения: 

У меня тоже всё готово вроде.
Карточку опубликовал тут - viewtopic.php?f=15&t=1091&p=39451
Жду правок ..

Автор:  Jamaat [ 29 ноя 2011, 20:17 ]
Заголовок сообщения: 

оке, зашибись. походу все готовы.
Расклад таков:
Гарри Сон - пылотирует транспортные корабли (указать характер персонажа, а так же стимулы в жизни)
Дэйв - человек-монтировка, всё починит, всё сделает (указать то же что и Гарри)
^-этой парочке походу придется подружиться, так как навыки отлично подходят для экипажа какого нибудь корыта (а точнее, какого нибудь транспортного корыта)

Джейк Мистхилл уже начал страдать (фигнёй), отдельно от вас, скоро встретитесь.

Ещё желающие причаститься есть, или можно начинать избиение?
Кстати, напомните ка мне, на сколько очков каждый генерился, чтоб знать.

Автор:  Дэйв [ 29 ноя 2011, 21:11 ]
Заголовок сообщения: 

Хаотический - добрый.
Стимул - быть полезным другим и, как следствие, себе. Прежде чем откисать до старости в собственной мастерской, придется потрудиться.
Генерация - по правилам указанным в swd20 - "планируемая генерация" на 25 очков.

В итоговой карточке 2 исправления:
Фит "Усиление навыка не +2 , а +3.
Вес "Элементов питания" не 0,5 , а ровно 1 кг.

Что с ценой на 3 указанных компонента?

Автор:  Jamaat [ 29 ноя 2011, 21:29 ]
Заголовок сообщения: 

приват поправь, да.

чото я не понял чо за проблемы с ценой.

Вцелом - учитывая какие рахиты тут собрались, будет весело. Я правда не совсем понимаю нахрена кое кому брать слагтровер, но видимо это оправдано концепцией персонажа.

Автор:  Jamaat [ 29 ноя 2011, 21:46 ]
Заголовок сообщения: 

а вообще, всем кто ещё не сделал карточку в экселе, настоятельно рекомендую этим заняться. Карточки на форуме ещё более уродские чем в экселе...

Страница 2 из 5 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/